domingo, 8 de junio de 2014

MARTÍN SOUTO ALDAO GAÑA O CONCURSO DE RELATO CHROMVILLE.

Gañamos o concurso de relato Chromville!!!

Martín Souto Aldao, de 3º E, conseguiu facerse co primeiro posto no concurso de relato organizado por Chromville, por diante dun alumno de Pennsylvania e outro de Michigan. Segundo os organizadores do concurso, Martín acadou o premio “pola súa orixinalidade, a súa boa redacción da historia e por identificar a verdadeira esencia de Chromville”







Martín no centro da imaxe xunto a Hugo Vieites e Naiara que tamén conseguiron unha mención honorífica.

Chromville é a aplicación que fai que os nosos debuxos cobren vida grazas ao poder das CORES. É unha aplicación gratuita, dispoñible tanto para dispositivos ANDROID como IOS.

Esta é a historia de Chromville…

O antigo mundo de Chromville é ben coñecido porque a súa fonte de poder reside na COR. Está nunha galaxia moi lonxana e ten alomenos 5 vilas: Firecity, Stonetown, Greenland, Waterville y Cloudskingdom. Os seus habitantes son os chromers. Eles viven tranquilos nas súas coloridas vilas....SEN EMBARGO... a cor do planeta está desaparecendo misteriosamente nalgunhas rexións!!! Polo tanto, as vilas están perdendo a súa fonte de enerxía.


No concurso había que crear unha historia fantástica sobre Greenland. Martín enterouse que era o gañador tras unha videoconferencia por Skype cos creadores da aplicación. Foi moi emocionante!!!


Esta é a historia de Martín:

1º Premio

Chopiche Traburcia, Chopiche Ramonal y Chopiche Ojar.


Nuestra protagonista es Chopiche Traburcia y tiene poderes mágicos. Uno de ellos, aunque no el más importante, es que estira muchísimo. Los otros los irás descubriendo en cada una de las diferentes aventuras que te voy a contar.

Chopiche Traburcia al igual que todos los ciudadanos de Chopiche Greenland tenían algo en común. ¡El primer nombre! ¡ Todos se llamaban igual! aunque los poderes eran diferentes en cada caso. Volvamos a la historia...

Un dia, un bandido se ocultaba en el bosque de Chopiche Greenland. Pero una criatura que habitaba en el bosque se enteró. Al principio no hizo caso de los comentarios que circulaban en torno al bandido,... pero dos dias despues vinieron dos bandidos más y comenzaron a destrozar el bosque. inyectaban un ácido especial para sacar color a los árboles y volver todo blanco grisáceo.

Alertada por esta criatura del bosque, Chopiche Traburcia fue a detenerlos. Estiró sus largos brazos y cogió a los bandidos en plena fechoría. Encerraron a los bandidos y les inyectaron una pócima que los convertía en hombres de buen corazón.

Desde aquel momento todo volvió a la normalidad...Hasta que…pero eso es otra aventura….



Mención honorífica para Hugo Vieites Santos

Agüita Fresquita

Un día en el Hospital del Roble una niña iba a nacer. Su tía decidió que se llamaría Hierbita Bonita, su padre decidió Cielito azulito, pero su madre le puso Agüita Fresquita y a partir de ese momento se llamó así y se mudaron a Greenland.

Cuando creció a Agüita le encantaba salir de aventuras una y otra vez. Un supuesto día se fue de aventuras al Bosque Mágico donde los sueños se hacen realidad. A Agüita le encantaban las aventuras por eso pidió una aventura alucinante. En el suelo se encontró una espada ¡ y en el cielo se encontró un dragón gigante ! Agüita cogió la espada y se alzó a la batalla. Se subió a un árbol y le clavó la espada en su espalda. Fue paseando, y encontró una mochila ¡dentro tenía un arco!

De pronto se encontró una puerta con tres dianas y tenía que darles en el punto central. Le dio a las dos primeras pero la tercera… era la más difícil….cogió aire, contó hasta tres y… ¡ Le dio!.

Andando, andando llegó a un extraño castillo en el que había una gran puerta medio escondida entre la maleza. Detrás de esa puerta encontró un mundo sin color y Greenland tampoco tenía color. Se encontró una bruja inofensiva y le preguntó:

-¿Qué está pasando?

- ¡Mi hermana malvada quiere reinar Greenland! dijo la Bruja

Agüita le contestó:

-¡Eso no pasara! ¿Dónde está?

-En el castillo embrujado, respondió la bruja con un hilillo de voz.

_¡Gracias! dijo Agüita

-Espera no la puedes matar, es inmortal. Tendrás que quitarle la corona.

-¡Pues... ahí voy!

Agüita se dispuso a salvar a Greenland. Tuvo que cruzar ríos, trampas y muchos obstáculos que fueron apareciendo por el camino. Pero al final llegó al castillo embrujado.

Agüita entró y la malvada bruja la empujó contra la pared. Agüita con su arco le dio a la corona y le hizo un agujero. En aquel instante Greenland recibió el color y un águila la llevó a su casa y Agüita le contó lo sucedido a sus padres.

Todos se alegraron muchísimo y celebraron una gran fiesta multicolor



Mención honorífica para Naiara Amado Fraga

El nuevo mundo: Planetop

Tras la desaparición de energía en algunas regiones y que el miedo se apoderara de los habitantes de las aldeas, un grupo de tres niñas llamadas Yelamba ,Nimbala y Firelda, residentes de la aldea Greenland, deciden investigar el motivo de porqué sus aldeas se están debilitando y perdiendo su color.

Desorientadas y sin saber por dónde empezar, deciden ir a observar la zona más afectada para intentar conseguir el camino para poder averiguar algo.

Ese lugar se encontraba en el interior y alto de un bosque de una montaña llamado Bután. Un lugar oscuro y temido porque en él habita una bestia llamada Trozen protegido por una enorme especie de dragón que solo despierta cuando alguien usurpa su territorio.

Llenas de provisiones el grupo toma rumbo hacía el bosque.

Hacía un día maravilloso, no había ni una nube en el cielo, todo estaba lleno de luz y color, cuando de repente…Una gran nube gris cubre todo el cielo y todo lo que tenía color se vuelve negro y gris.

-¡Cuidadoooo !, estamos cerca….- dice Yelamba.

-¡Ser sigilosas, silencio!, acordaros de lo que nos dijo el sabio Grifit , aquí se encuentra Trozen-dice Firelda.

El viejo sabio Grifit era el habitante más experimentado y listo de la aldea. Él les había dado algunos consejos sobre ese lugar. El primer consejo fue que no se separaran, porque si lo hacían jamás saldrían del lugar y el segundo que si se encontraban a la bestia se empaparan de agua de la fuente del manatial, para poder ocultarse por unos segundos de ella ya que debajo de su nido se encontraba la puerta que les llevaría a sus respuestas.

Para ello debían despertarlo y despistarlo.

Las pequeñas chromers notan que se acercan al lugar…pueden escuchar como respira fuertemente la bestia. Siguen sigilosamente cuando de repente las pequeñas sienten como algo sobrevuela sus cabezas.

-¡Cuidadooo! - dice Yelamba.

-¡El dragón!-repite.

Sin darles tiempo a nada, delante de ellas aparece una sombra inmersa en la oscuridad..

-Es él –dice Nimbala.

-¡Rápido el agua!-grita Yelamba.

Justo en el último momento antes de que Trozen las capturara, la rápida Firelda empapa a sus amigas con el agua del manatial sagrado, solo que no se da cuenta de ella misma y es atrapada.

-¡Apurad…, corred…!-les dice Firelda.

-¡No os preocupéis por mí, tengo más agua ,entrar!

Las dos amigas siguen las palabras de Firelda y entran en la puerta de la guarida. Estaba todo oscuro…un punto de luz a lo lejos las guía hacia el camino. Corriendo y apuradas se dirigen a ese lugar que cada vez se hace más luminoso, cuando de repente…No dan crédito a lo que ven…

-¡Esto es otra aldea!-dice Yelanda.

Cuando están a punto de entrar, alguien las agarra por detrás.

-¡Firelda!-dice Yelamba con una gran sonrisa.

-¡Lo has conseguido!-repite.

-Sí, la bestia resultó no ser tan bestia...-dice riendo-simplemente está defendiendo este maravilloso lugar…

Y así era, aquella que parecía una malvada bestia, solo era el vigilante de que nadie destrozara ese maravilloso lugar. ¿Yqueréis saber porqué?

En su interior se encontraba un NUEVO MUNDO LLAMADO PLANETOP. Un mundo seguro, camuflado y hecho para proteger a las diferentes aldeas de unos nuevos habitantes de otra galaxia desconocida que pronto aterrizarían en aquel lugar…


Aqui podes ver como quedou a clasificación do concurso...

http://chromville.com/?p=4496




sábado, 7 de junio de 2014

III Encontros Ponte dos Brozos

O pasado día 4 de xuño celebramos no Centro Tecnolóxico de Arteixo os III Encontros Ponte dos Brozos con gran asistencia de público. Esta é a presentación das profesoras de 3º de Educación Primaria que participan no Proxecto de Programación  coa app HOPSCOTCH.

 

Ademais contamos coa presenza de algúns alumnos que ensinaron como codificamos e puxeron aos numerosos asistentes retos de distinto nivel de dificultade. 


lunes, 19 de mayo de 2014

AUMENTAME 2014

Presentaciones llevadas al congreso de REALIDAD AUMENTADA celebrado en Granada el 17 de mayo de 2014.

AURASMA, haciendo REALIDAD LA LECTURA


Si quieres ver los trabajos realizados con Aurasma debes hacerte seguidor de nuestro canal AURASMA. Para ello puedes escanear el siguiente código QR.
Canal Aurasma CEIP Ponte dos Brozos

LA PREHISTORIA Y LA ÉPOCA DE LOS CASTROS EN REALIDAD AUMENTADA

martes, 13 de mayo de 2014

SKYPE cos creadores de Chromville


Nunha entrada anterior xa comentabamos que tiñamos previsto unha videoconferencia a través de Skype cos creadores da app Chromville. Despois de participar no concurso de relato, e de colorear e dar vida aos diferentes mundos da aplicación, xa queriamos  coñecer aos  seus creadores.




Levámonos unha gran sorpresa!!
  • Son moi novos
  • Son de Zaragoza
  • E cada un adícase a unha cousa na empresa,  pero estudaron enxeñería....

A que nos soará a nós iso de querer ser enxeñeiros e non príncipes nin princesiñas??

Queredes ver os videos do Skype que levamos a cabo o pasado venres pola mañá??







domingo, 11 de mayo de 2014

UN DÍA PERFECTO DE CIENCIA NA RÚA

Este sábado, os nenos de nenas de 3º B, 3º D e 4º E do Ceip Ponte dos Brozos participamos co proxecto FARMACIA NATURAL, organizado por educaBarrié a canle educativa da Fundación Barrié,  no día da Ciencia na Rúa. Estivemos na jaima de educaBarrié e alí ensinámoslle a todos os que nos preguntaban como ía o noso proxecto. Agradecemos a educaBarrié que nos dera a oportunidade de participar e a Patricia e a Pedro  a súa amabilidades e a boa acollida que nos ofreceron durante toda a xornada.


QUE FOI O QUE LEVAMOS PARA MOSTRAR AO PÚBLICO?
  • Levamos as plantas 
  • Tamén  un par de IPADS para facer a identificación a través dos códigos QR
  • Moitos traballos sobre plantas medicinais que temos nas nosas casas
  • Aceite de Romeiro, que resultou ser unha das grandes atraccións!! 
  • E moitas ganas de ensinar o noso traballo e pasalo ben!!! 



Por si non pasaches polo Parque de Santa Margarita, e non te achegaches a ver como se fai o aceite de romeiro... aqui tes a receita e tamén os seus usos medicinais.

Ingredientes do ACEITE DE ROMEIRO: 

 alcol de 96º,romeu en flor (preferiblemente).

Xeito de facer: 

 Botar o romeiro(enteiro ou ben follas,flores e talo)nun envase de vidro.È mellor utilizar a planta en flor,xa que así está no seu mellor momento. Engadir o alcol de farmacia e cerrar ben o envase. Deixar macerar durante 15 días axitándoo a diario.
Unha vez trancurrido o tempo de maceración filtrar o alcol, gardalo nun sitio fresco e en envase escuro e ben cerrado, para protexelo da luz e da calor.

Usos:
O alcol de romeiro é só para usos externos e está indicado nos seguintes casos:

-contusións e golpes (que non sanguen)
-dores musculares, articulares, reumáticos, lumbares… e para dar masaxes tonificantes.
-trastornos da circulación (pesadez de pernas, varices …)
-anticelulítico



A profe Mónica creou un video coas imaxes de todos os momentos importantes desde que comezou o proxecto e podes velo aqui. Esperamos que che guste!!





Grazas a tod@s por participar e ás familias, GRAZAS,  por colaborar e permitirnos desfrutar  da ciencia en compañía dos vosos fill@s!!